Geometría
Nivel 8–10

Razón cruzada

(A,B;C,D) = (AC/BC)/(AD/BD); se mantiene bajo proyecciones.

Razón Doble

Teoría

La razón doble es el invariante fundamental en la geometría proyectiva. Mientras que la geometría euclidiana se enfoca en propiedades como longitudes y ángulos (que cambian cuando proyectas una figura en un plano diferente) y la geometría afín se enfoca en razones de segmentos en líneas paralelas, la geometría proyectiva estudia propiedades que no cambian bajo una proyección central. La razón doble es un valor escalar asociado a cuatro puntos colineales, y la defines como la razón de dos razones de segmentos dirigidos. Como no cambia bajo proyecciones, te permite traducir problemas difíciles que involucran longitudes y razones a configuraciones "más amigables" (como proyectar una línea cualquiera al infinito o un círculo cualquiera a uno con un diámetro específico) para simplificar los cálculos.

En las olimpiadas de matemáticas, la razón doble es una herramienta poderosísima para probar concurrencia y colinealidad, especialmente en configuraciones complejas con tangentes, secantes y triángulos en perspectiva. Conecta la geometría de puntos en una línea con la geometría de líneas que pasan por un solo punto (un haz de rectas). Un caso específico que aparece muy seguido es el haz armónico, donde la razón doble es igual a $-1$. Reconocer divisiones armónicas en cuadriláteros, cevianas y relaciones de polo-polar a veces te da soluciones inmediatas a problemas que de otra forma requerirían cuentas larguísimas con coordenadas o manipulaciones trigonométricas complejas.

Fórmulas Clave

Definición para puntos colineales Para cuatro puntos colineales distintos $A, B, C, D$, defines la razón doble usando segmentos de recta dirigidos: $$ (A,B;C,D) = \frac{\overline{AC}}{\overline{BC}} \div \frac{\overline{AD}}{\overline{BD}} = \frac{\overline{AC} \cdot \overline_$$